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XGamer - Fase 2 – Projetando os Jogos


Modalidade: E-learning
Carga Horária: 240 horas

O aluno aprenderá sobre as equipes que produzem jogos e sobre os processos envolvidos no Game Design. Saberá como realizar estudos e esboços, planejamento gráfico e estudos de cor. Como desenvolver personagens, model sheet, movimentos, ambientes, noções de perspectiva, animação, enquadramento, storyboard, concepção do ambiente, texturas e interface gráfica.
Durante esta fase, o aluno aprenderá sobre a videogame Music, como gênero musical, bem como a música fora dos videogames. Conhecerá o Sound Design, que é o processo técnico e criativo de manipulação, criação e organização dos elementos sonoros de um jogo. Ainda aprenderá conceitos fundamentais sobre lógica de programação e estará apto para criar a narrativa de um jogo, desenvolver roteiros e criar a interatividade.






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